Rabu, 14 Maret 2018

C'est la durée idéale Utilisez des gadgets pour les adolescents

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C'est la durée idéale Utilisez des gadgets pour les adolescents

 

Jakarta, Technologie étroitement avec la vie quotidienne de la jeune génération. Mais l'impact devient négatif si on l'utilise trop ou trop longtemps. Donc, idéalement, quoi? Cette question est tentée par des chercheurs de l'Université d'Oxford. Selon eux, les parents n'ont pas besoin d'être paranoïaque lorsque les gadgets connus peuvent être mauvais pour les adolescents à grandir ou détruire leurs compétences sociales. En fait, les avantages des gadgets peuvent encore être ressentis s'ils sont utilisés pendant une certaine durée seulement. Les chercheurs sont arrivés à cette conclusion après avoir analysé les données du temps d'écran ou du temps moyen passé par les adolescents avec leurs gadgets et leur relation avec leur niveau de bien-être mental. Pour les besoins de cette étude, les données observées des chercheurs proviennent de 120 115 répondants âgés de 15 ans. Les activités observées chez les adolescents comprennent regarder la télévision, jouer à des consoles de jeu et d'ordinateur, utiliser des ordinateurs pour Internet et consulter des courriels, et utiliser des téléphones intelligents pour jouer sur les médias sociaux. 99,9% des répondants ont affirmé avoir plus d'une activité et utiliser plus d'un appareil dans la vie de tous les jours, bien que les téléphones intelligents soient considérés comme les gadgets les plus populaires. Lire aussi: 5 choses à considérer lors de l'achat d'un enfant mobile Et comme les chercheurs le soupçonnent, ils passent plus de temps en ligne le week-end que sur une journée typique. Les données montrent également le niveau d'augmentation du bien-être des mineurs ainsi que l'utilisation plus longue des gadgets. Mais seulement jusqu'à certains points, ont déclaré les chercheurs. De plus, le niveau de bien-être des répondants diminuera. D'après les résultats des calculs de péneliit, la durée idéale pour effectuer des activités en ligne est aussi longue que 257 minutes ou environ 4 heures 17 minutes par jour. Durée de la formation, les chercheurs croient que les adolescents ont non seulement la capacité de se qualifier en technologie, mais aussi peut socialiser. En plus de 4 heures 17 minutes, alors le gadget est considéré comme capable d'interférer avec la performance du cerveau adolescent. En outre, le gadget peut certainement déclencher le «danger» chez les adolescents lorsqu'il est utilisé le week-end. Grâce à cette étude, Andrew a tenté de renforcer les résultats d'études antérieures qui tendent à sous-estimer le lien entre l'utilisation des appareils et le bien-être mental des adolescents. Dans le cas où les gadgets sont utilisés modérément ou modérément, cela n'aura aucun effet, explique Andrew Przybylski, chercheur principal, comme le rapporte The Telegraph. Lire aussi: Vidéo: Gadget Addiction chez les enfants, quel est le danger? (lll / vit)

 

 

 

 

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